أخبار المنطقةأخبار حكوميةأصول ممثلة رقميًاإختيار المحررالعب واربحشركاتويب 3.0

قطاع الألعاب الإلكترونية السعودية يحصد تمويلات بقيمة 488 مليون دولار

حصد قطاع الألعاب الإلكترونية السعودي تمويلات بقيمة 488 مليون دولار من الاتحاد السعودي للرياضات الإلكترونية وصندوق التنمية الوطني وصندوق التنمية الوطني وبنك التنمية الاجتماعية، بهدف تعزيز صدارة السعودية عالميا في هذا القطاع.

وفي هذا الصدد، علّقت مديرة العلاقات الدولية بالاتحاد السعودي للرياضات الإلكترونية في معرض ليب للتكنولوجيا في الرياض، “روان البتيري” قائلةً: “تطلعاتنا جريئة والوعود كبيرة، وقد حققنا ذلك من خلال تحقيق نتائج استثنائية في عام 2022″.، وسنفعل ذلك مرة أخرى في عام 2023”.
هذا وأطلقت وزارة الإعلام في المملكة العربية السعودية ومركز الاتصال الحكومي أيضًا برنامج تدريب مهني، بالشراكة مع 30 شركة لفرص التدريب في عام 2023، في حين أعلنت المطور Playhera عن منصة ألعاب سحابية بقيمة 100 مليون دولار لدعم القطاع.

وخلال مؤتمر Leap أيضًا، أعلنت Unity Technologies، شركة تطوير البرمجيات الأميركية، عن أول أكاديمية Unity في الشرق الأوسط وأفريقيا.
بدوره، صرّح نائب وزير وظائف وقدرات المستقبل في وزارة الاتصالات وتكنولوجيا المعلومات في Leap ، “فارس الصقبي” قائلاَ: “إنّ الأكاديمية تمثل حقبة جديدة لجعل المملكة العربية السعودية قطاع الألعاب الرائد بحلول عام 2030. وسيكون هذا مدفوعًا بإبداع وطاقة المواطنين واللاعبين، الذين هم في قلب هذه الاستراتيجية”.

قطاع الألعاب يستعد للنمو بنسبة 250% بحلول 2030
هذا ووجدت دراسة حديثة من YouGov أن قطاع الألعاب في المملكة العربية السعودية، يستعد للنمو بنسبة 250 في المائة بحلول عام 2030، مع قيادة الرياضة الإلكترونية للنمو.
ولفتت شركة أبحاث السوق التي تتخذ من لندن مقراً رئيسياً لها، إلى أن النمو يعني أن مساهمتها في الناتج المحلي الإجمالي للمملكة العربية السعودية سترتفع بنحو 50 مرة بحلول عام 2030 مقارنة بعام 2022.
كما توقعت مجموعة بوسطن الاستشارية في تقرير حديث، أن يحقق استهلاك الألعاب في المملكة 6.8 مليار دولار بحلول عام 2030 ، بمعدل نمو سنوي مركب يبلغ 22 في المائة.
في غضون ذلك، تضاعف عدد شركات الألعاب الناشئة في المملكة العربية السعودية تقريبًا إلى 24 في عام 2022 من 13 في العام الماضي، مدفوعة ببرامج الحضانة، وفقًا لتقرير صادر عن نظام دعم مطوري الألعاب Nine66 في ديسمبر.

أصبحت الألعاب نشاطًا تجاريًا كبيرًا على مستوى العالم، حيث توفر التكنولوجيا الجديدة فرصة للوصول إلى جمهور أوسع وتطوير عناوين جديدة لتلبية طلب المستهلكين. وأظهرت أحدث بيانات شركة الأبحاث Newzoo أن الإيرادات في سوق الألعاب العالمي من المتوقع أن تنمو بنسبة 15 في المائة تقريبًا لتصل إلى 211.2 مليار دولار بحلول عام 2025 من 184.4 مليار دولار في عام 2022.

مكتب التحرير

مكتب التحرير في موقع آنلوك بلوكتشين الصحافي مؤلف من مجموعة من الصحافيين المتخصصين في مجال تقنيات البلوكتشين والتكنولوجيا المالية والعملات الرقمية. يهدف فريق عمل آنلوك لتزويدكم بكل التطورات والأخبار والتحليلات حول تقنية بلوكتشين والمشتقات المرتبطة بها وإلى نشر المعرفة الصحيحة حولها في منطقة الشرق الأوسط وشمالي أفريقيا. تواصل مع فريق العمل عبر هذا البريد الإلكتروني: info(@)unlock-bc.com

مقالات ذات صلة

إقرأ أيضاً
إغلاق
زر الذهاب إلى الأعلى