أخبار المنطقةأخبار عالميةأسواقأصول ممثلة رقميًاشركاتمساحة رأيويب 3.0

الميتافرس: عالم “إفتراضي” ذات تأثير واقعي.. فكيف سيغير الإقتصاد العالمي؟

لم يعد خافياً على أحد أن تغييرات كبيرة ستطرأ على عالمنا المادي، بل وستؤدي إلى تطويره وتحسينه، من خلال تقنيات “العالم الإفتراضي”. هو عالم واسع وضخم لا يزال في بداياته، ولكن على ما يبدو، سيحقق نجاحات باهرة ويساعد الإنسانية والإقتصاد معاً. ففي ظل الأزمة الإقتصادية التي تعصف بالعالم، ظهر الإقتصاد الرقمي ليحلّ بديلاً أو حتّى حلّاً يساعد في تخطّي هذه الأزمة العالمية ويدرّ الملايين إلى البلدان.


العالم العربي يدخل عالم الميتافرس من أوسع أبوابه
أطلق سموّ الشيخ حمدان بن محمد بن راشد آل مكتوم، ولي عهد دبي رئيس المجلس التنفيذي، استراتيجية دبي للميتافيرس منذ بضعة أشهر. فالهدف الأول من هذه الإستراتيجية، هو أن يصبح إقتصاد دبي أحد الإقتصادات الرائدة في مجال الميتافرس، ومركزاً رئيسياً لمجتمع الميتافرس العالمي.
بالإضافة إلى مضاعفة عدد شركات البلوكتشين والميتافرس 5 أضعاف خلال 5 سنوات. هذا فضلاً عن دعم الميتافرس لـ 40 ألف وظيفة إفتراضية ومساهمته بـ 4 مليارات دولار في إقتصاد دبي خلال 5 سنوات.
شهدنا في الأسبوع واحد من أضخم الفعاليات في العالم العربي وهو “ملتقى دبي للميتافرس”، شارك فيه أكثر من 300 خبير ومتخصص و40 مؤسسة وشركة تكنولوجية من دولة الإمارات ومختلف أنحاء العالم في أكثر في 25 جلسة، وورشة عمل استضافت أكثر من 30 متحدثًا. وسلّط المتحدثون الضوء على تأثير الميتافرس على البشرية، وسبل أنسنة إمكاناته، والأساليب الأمثل للاستفادة منه في القطاعات الاستراتيجية للدول والحكومات والشركات.
كما ركّزوا على أبرز توجهات قطاعات تصميم وبناء عوالم الميتافرس، والتدريب والتعليم الافتراضي، والتجارة الإلكترونية، والتكنولوجيا الطبية الافتراضية، والفنون، والألعاب الإلكترونية، وتنظيم الفعاليات والمؤتمرات في عالم الميتافرس، والأصول الرقمية غير القابلة للاستبدال.
على غرار الإمارات العربية المتحدة، تعمد السعودية إلى إدخال تكنولوجيا الميتافرس إلى مجتمعها، بهدف مواكبة التطور وتعزيز إقتصادها. وفي حدثٍ فريد من نوعه، احتفلت المملكة العربية السعودية بعيدها الوطني في 23 من شهر سبتمبر، داخل عالم ميتافيرس. شهدت الاحتفالية تصميما لمتحف افتراضي يدار عبر الحاسوب، الذي أُشيد داخل عالم الميتافيرس وضمّ مجموعة كبيرة من التراث السعودي من أحقاب مختلفة عبر تاريخ المملكة.
كما كان بإمكان الزوّار شراء ملابس بهيئة أصول غير قابلة للاستبدال (NFT) لأفاتارهم الافتراضية المصممة على غرار الملابس السعودية التقليدية من مناطق مختلفة.

خطة أوروبا في تطوير وتبنّي الميتافرس
أجرى الاقتصاديون في شركة Analysis Group للاستشارات الدولية دراسة ووجدوا أن توسيع العالم الافتراضي يمكن أن يضيف 1.7٪ أو 440 مليار دولار (417 مليار يورو) إلى الاقتصاد الأوروبي في 10 سنوات. ويشير التقرير إلى أنه إذا بدأ الجميع في استخدام التكنولوجيا على نطاق واسع في عام 2022 ، فسوف تضيف 2.8٪ إلى الناتج المحلي الإجمالي العالمي بحلول عام 2031.
وخلافًا للاعتقاد الشائع، لا يوجد اقتصاد افتراضي داخل الميتافرس. ولهذا السبب، فإن هذه الابتكارات لها آثار اقتصادية كبيرة وبعيدة المدى. فالميتافرس مختلف سيغيّر العوامل الاقتصادية الحالية، بما في ذلك العمالة، والصناعات المتخصصة، والبنى الأساسية.
وفي هذا الصدد، علّقت رئيسة المفوضية الاوروبية، “أورسولا ‏فون دير لاين”قائلةً: “إن الميتافرس هو أحد التحديات الملحّة التي تنتظرنا”. وكشفت أنه يتم تطوير مساحات عدة من الميتافرس لتوفير جيل جديد من المنصات الرقمية بهدف تمكين الناس من التفاعل بطرق مبتكرة تمامًا.
ولتعزيز العوالم الافتراضية ثلاثية الأبعاد، تقوم أوروبا بالتركيز على ثلاث نقاط وهي:

  • الأشخاص: تعمل المساحات الإفتراضية في الوقت الفعلي أو الواقع المعزز أو الافتراضي ولا يمكن إعادة ضبطها أو تعليقها. هي ساحة” عامة جديدة حيث التفاعلات الرقمية الممكنة بالفعل على الإنترنت لديها القدرة على تضخيمها كما لم يحدث من قبل. ويجب أن تتضمن هذه البيئة الافتراضية الجديدة القيم الأوروبية منذ البداية، حيث يجب أن يشعر الناس بالأمان في العوالم الافتراضية كما هو الحال في العالم الحقيقي.
    يجب تطوير أجهزة القياس الخاصة بناءً على معايير قابلة للتشغيل المتبادل ولا ينبغي لأي لاعب خاص واحد أن يحتفظ بمفتاح الساحة العامة أو يضع شروطه وشروطه، بل يجب السماح للمبتكرين والتقنيات بالازدهار دون عوائق.

من خلال قانون الخدمات الرقمية (DSA) وقانون الأسواق الرقمية (DMA)، باتت تمتلك أوروبا الآن أدوات تنظيمية قوية ومستقبلية للفضاء الرقمي. وتابعت “فوندرلاين” قائلة: “نعتزم أن نشكل منذ البداية ميتافرس آمن ومزدهر حقًا”.
ومن ضمن خطتهاالتوسعية، ستطلق أوروبا حركة إبداعية ومتعددة التخصصات تهدف إلى تطوير المعايير وزيادة قابلية التشغيل البيني وتعظيم التأثير بمساعدة خبراء تكنولوجيا المعلومات ومنظمات المواطنين والخبراء التنظيميين والشباب.

  • التقنيات الحديثة: تعتمد قدرة إنشاء العالم الإفتراضي على قدرة إتقان وتطوير التقنيات المتطورة في أوروبا وبناء نظام بيئي مستدام.
    يعتمد الميتافرس على العديد من الشبكات والتقنيات (البرامج، والأنظمة الأساسية، والبرمجيات الوسيطة، و 5G، و HPC ، والسحب، وما إلى ذلك).
    وتجدر الإشارة إلى أن أوروبا تمتلك أصولًا قوية في هذا المجال، فهي تمتلك مهارات ابتكار البرمجيات الوسيطة والبرمجيات على أنواعها، والعمال الماهرين والباحثين. كما لديها ميزة تنافسية أخرى، وهي المحتوى المتنوّع نظراً لتنوّعها الثقافي واللغوي الكبير وقطاع الألعاب المزدهر.
    تعدّ التقنيات الغامرة والواقع الافتراضي هي أساس هذه الظاهرة. فالبيئة التقنية تنمو بالفعل في جميع أنحاء أوروبا مثل في إيطاليا ولاتفيا وفرنسا وألمانيا وفنلندا وبلدان أخرى، تضمّ لاعبين رائدين في المجال بالإضافة إلى الشركات الصغيرة والمتوسطة المبتكرة.

هذا وتستثمر أوروبا أيضًا في الأبحاث والتقنيات الخارقة التي يقوم عليها الميتافرس في مجالات مثل الضوئيات أو أشباه الموصلات أو المواد الجديدة. وسيعمل قانون الرقائق الأوروبي على تعزيز تطوير الأجهزة والإنتاج في أوروبا.
وستكون الخطوة التالية هي قفزة نوعية من الواقع الافتراضي الحالي وغيره من التقنيات التمكينية إلى عالم يمزج حقًا بين الواقع والعالم الافتراضي.

بنية أساسية مرنة: في المساحات الافتراضية الجديدة، سيكون حجم البيانات التي يتم تبادلها وتخرينها من خلال هذه التقنيات أكبر من أي وقت مضى. ستنمو المعاملات التجارية الافتراضية بالكامل بسرعة وستتضمن أنظمة دفع جديدة كالمدفوعات الرقمية وأشكال تحديد الهوية والملكية كالبلوكتشين والأصول غير القابلة للإستبدال.
يُظهر الوضع الحالي الذي تفاقم خلال جائحة كوفيد، مفارقة تتمثل في زيادة حجم البيانات التي يتم نقلها على البنى الأساسية مع انخفاض الإيرادات والرغبة في الاستثمار لتقويتها وجعلها مرنة. يشهد المناخ الاقتصادي الحالي ركودًا على الاستثمار وزيادة تكاليف نشر البنية الأساسية للاتصال.

الميتافرس في أميركا اللاتينية
تظهر أميركا اللاتينية إمكانات نمو هائلة للميتافيرس في السنوات العشر المقبلة، وفقًا لتوقعات الشركات في قطاع التكنولوجيا. تقدر Statista أن استخدام التكنولوجيا الجديدة يمكن أن ينمو بنسبة تصل إلى 400٪ في المنطقة.
في أمريكا اللاتينية، يتزايد الاهتمام في كل من القطاع نفسه، وفي التدريب على هذه التكنولوجيا.
في قمة الرؤساء التنفيذيين لعام 2022 IV للأميركتين ، تحدث رئيس ميتا للشؤون العالمية “نيك كليج” عن كيفية تغيير هذه التكنولوجيا الناشئة للمشهد الرقمي وكيفية تأثيرها على الاقتصاد العالمي.
وأشار إلى أنه يمكن أن يساهم الميتافرس بنسبة 5٪ في الناتج المحلي الإجمالي بحلول عام 2031 في أميركا اللاتينية. وقال: على الرغم من عدم توفر أجهزة Meta Quest حتى الآن، فقد ازدهر الواقع الأفتراضي والواقع المعزز في هذه البلدان”.
وأضاف: “إنه لأمر مدهش عدد الأشخاص الذين يستخدمون تأثيرات الواقع المعزز في أميركا اللاتينية”.فهناك حوالي مائة مليون شخص في أميركا اللاتينية، أي ما يعادل تقريبًا حجم السكان مجتمعين لإيطاليا وإسبانيا، يستخدمون تأثيرات الواقع المعزز. فالبرازيل والمكسيك وحدهما من بين البلدان العشرة الأولى التي تضمّ أشخاص يصنعون هذه التأثيرات.”
إن التزام أميركا اللاتينية بالميتافيرس واضح، وتدعمه توقعات النمو للسنوات القادمة، وفقًا لستاتيستا.

ماذا عن القارة الإفريقية؟
تمتلك إفريقيا سوقًا استهلاكيًا كبيرًا، والأهمّ من ذلك أنها تتمتع بمواهب وكفاءات كبيرة. فمن المتوقع أن يساهم الاقتصاد الرقمي بما يصل إلى 300 مليار دولار في الناتج المحلي الإجمالي لأفريقيا بحلول عام 2025 (نمو بنسبة 10٪ سنويًا) ، ومن المتوقع أن ينمو عدد السكان في سنّ العمل في جميع أنحاء القارة بمقدار 450 مليون شخص، أو ما يقرب من 70 في المائة، في عام 2035.
بخلاف ما يظنّ أغلب الأشخاص، أفريقيا هي من أهمّ مراكز استقطاب الميتافرس. تستخدم شركة Thrill Digital النيجيرية، الواقع المعزز والواقع الافتراضي والعملات الرقمية والألعاب، لإنشاء ميتافرس يعنى بالموضة. فازت Thrill Digital بمنحة قدرها 40 ألف دولار من Epic Games، وهي لعبة فيديو أميركية ومطور برمجيات يستثمر في تطوير الميتافرس ، لبدء إنشاء Astra ، وهي لعبة رقمية قائمة عللى مبدأ اللعب من أجل الربح، حيث يحاول اللاعبون جمع أكبر عدد ممكن من الممثلات الرقمية في غضون الوقت المخصص لها للفوز بجوائز حقيقية مرتبطة بالموضة الفاخرة.
من خلال الميتافرس، سيمكن لمواطني جنوب إفريقيا حضور احداث والوصول إلى منتجات وخدمات الدولية. كما يمكن للمستخدمين حضور الحفلات الموسيقية الافتراضية؛ مثل حفلات Ariana Grande و Justin Bieber و BTS ، على منصات الترفيه الافتراضية ، مثل Minecraft أو Fortnite أو Roblox.
ومن خلال هذا العالم الرقمي ، يمكن لمواطني جنوب إفريقيا الوصول إلى المعارض الفنية الافتراضية ومساحات العرض. كما بإمكانهم عرض الفن الافتراضي وشرائه باستخدام الأصول غير القابلة للاستبدال، أوالـ NFTs ويجنون من فنّهم الرقمي المال.

مقالات ذات صلة

زر الذهاب إلى الأعلى